课程优势:1、面向就业
从岗位要求反推课程内容,这无缝对接就业岗位,求职 。
2、系统全面
结合种类全、覆盖面广的设计案例,边学习边实践,快速突破和掌握。
3、大咖面授
一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
4、全流程
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程场景原画设计的能力。
课程目标:通过基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。
课程详情:1.道具/
UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中zui基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。
2.场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,
建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物
绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
3.角色设计
本阶段掌握角色
原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级
游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,
服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
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