提前预习让上课更高效
分段教学,讲练结合更易懂
课后3小时制度升华课堂内容
讲师亲临铺导及时解决疑惑
收查点评作业针对性解决问题
层层考核确保稳步前行
随着我国房地产的蓬勃发展和人们生活水平的提高,尤其在一二线城市中,人们对室内设计的关注度也越来越高,选几块瓷砖挑几个山寨的灯具,弄些好看的家居拼凑再也跟不上人们的欣赏水平,这就对室内设计师的素质提出了很高的要求。 优秀的室内设计师必须具备的房屋结构的知识,要去理解建筑的空间关系,要去理解材质,理解施工工艺,人体工学等等,他们需要通过专业的软件来将这些融入到设计中,CAD、3dsmax、草图等,单单凭借手绘的时代也正在离我们远去,室内设计师的审美水平和空间概念直接影响到你的前途。
现场互动教学
实战讲师及时铺导
商业项目实训
课程模块 | 课程科目 |
培训内容 |
第一阶段(CAD+PS部分) |
||
第一阶段(CAD+PS)
|
CAD平面制图 | 软件的界面介绍及设置方法和常见概念,直线的绘制方法与应用 |
二维图形绘制、编辑命令、文字应用、高级编辑、图案和尺寸标注 | ||
二维平面图,立面图,剖面图等面积计算,图层,打印,图层的前后关系 | ||
建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计) | ||
房屋的原始结构图、墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项(图层的重要意义) | ||
天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项(注意材料的合理运用,避免浪费) | ||
索引符号编制要求。立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求。 |
||
绘制立面装饰施工图注意事项,立面图、剖面面、节点详图的绘制技巧点拨 | ||
房屋水电图的绘制,包括强、弱电的布置原理,水路的布置原则及综合应用 | ||
Photoshop后期处理 | PS选区、调色PS应用基础、通道应用、滤镜应用,实现图像合成、特殊效果及后期处理等 | |
PS后期效果图处理中的一些常用命令(选区、路径、变换、调色工) | ||
实例讲解PS制作建筑彩图(彩色户型图、天花图、立面图) | ||
实例讲解PS处理室内家装效果图技法(添加窗户外景、室内配景,调整室内的亮度,对比度,通道图,AO图的使用方法、夜景的处理手法,制作灯带、射灯光照效果等) | ||
实例讲解PS处理室内工装效果图技法(场景整体调节,局部材质加强,灯光效果加强,室外夜景环境处理,灯光氛围营造,材质细节加强,整体构图,气氛调节等) | ||
实例讲解PS处理建筑效果图技法(天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整) | ||
实例讲解PS处理建筑鸟瞰图技法(实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理) | ||
第二阶段(Sketchup草图大师部分) |
||
SU部分 | Sketchup草图大师 | 基础操作与选区使用技巧、软件应用方法、二维图形及线段的绘制方法 |
三维字体及标注工具的使用技巧、修改命令的多种运用方法、二维图形综合使用技巧 | ||
多种常用复杂修改命令的运用、内置材质、外置材质的附着方法、倒角、路径跟随技巧 | ||
多种命令交互使用、路径综合使用技巧、建模案例实战应用 | ||
外部文件导入与室内建模方法、CAD图纸导入及外部SU模型导入方法、室内平层建模的技巧 | ||
室内空间布置及摄影方法、墙面艺术和地面拼花的制作及调节方法、相机创建及调节的技巧 | ||
外立面装饰建模与建筑剖切技巧、外立面墙体和阳光房装饰建模、剖切工具的运用及使用技巧 | ||
SU综合:CAD底图在SU中的优化;室内建模演示、室内材质填充技巧;室内效果图的综合应用等 | ||
第三阶段(3D+VR部分) |
||
第二阶段(3D+VR) |
3dsmax&Vray
渲染综合表现
|
软件的界面介绍、视图方式应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑 |
放松对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等 | ||
MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸 | ||
多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模 | ||
室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具) | ||
建筑建模技术详解(流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧) | ||
别墅建模技术详解(项目分析,CAD导入注意事项,墙体,建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧) | ||
整体空间设计详解(根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法) | ||
V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置 | ||
V-Ray灯光参数及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光) | ||
V-Ray材质参数(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧) | ||
V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等) | ||
3dsmax&Vray 渲染综合表现 |
||
渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置) | ||
全景效果图实训(VR+) | 家装效果图强化,现代简约型等不同风格客厅、餐厅高效建模及照片级渲染灯光思路 | |
公装效果图强化,不同风格、不同光效的照片级效果灯光思路及具体表现技法 | ||
室外效果图强化:建筑高效建模、高级材质运用以及渲染表现技法强化 | ||
360°全景效果图介绍与3dsmax当中的参数设置(相机、渲染面板、渲染农场等) | ||
360°全景效果图全局设置、视角设置、沙盘演练、遮罩效果、嵌入讲解、特效、插入信息 | ||
360°全景效果图、场景交互热点流程(设计皮肤、添加节点及缩略图、添加户型导航图) | ||
整套VR全景效果图制作设计及上传作品管理与分享 | ||
自我完成针对实训工程项目及毕业作品准备的效果图制作设计 | ||
阶段考核 |
本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核。 |
|
注明 |
1.零基础,达到灵活运用cad,ps,3d,进行室内效果图的设计和制作,达到中级以上的效果。 2.确保学会:出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习 3.考试认证:《室内设计师》、《CAD》、《3dsmax》、《photoshop》认证证书(考试费用另付) 4.总课时:360课时(45分钟/课时) 5.学习周期:平时白天:3个月、周末或晚上:8个月 |
1.向上发展:如果房子足够高,可利用其多余的高度隔出天花板夹层,加上折叠梯作为储藏室之用。挑高的房子更可做出夹层楼板,多出一至两个房间。
2.往下争取:利用高架地板的阶梯处设计为抽屉、鞋柜等。将床的高度提高,床下的空间就可设计为抽屉、矮柜。利用小孩双层高架床的床下位置设置书桌、书架、玩具柜、衣柜等。沙发椅座底下亦是可以利用的地方。
3.弹性运用:家具具有多功能用途,也是节省空间的一大妙方,如沙发床、折叠床、折叠桌、椅等。