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学原画工资高吗?有多少?

学原画工资高吗?有多少?

更新时间:2021-12-10 18:44:32 提问人:*嘉 150****4458 697人阅读

4个回答
  • *术兰
    *术兰
    2018-11-15 10:57:00
    工资每个公司都有不同,给你个参考价格吧,,4000
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  • *大琼
    *大琼
    2018-08-19 10:21:00
    新人入行的薪资待遇普遍在3000-4000元,优秀的毕业生可达5000-7000元。
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  • *狐泽鑫
    *狐泽鑫
    2019-12-09 20:58:00
    同学你好!
    游戏原画设计师目前行业内薪资概述:
    新手入职薪资:3000—4500不等,有的国外公司是6000
    工作3年内,平均薪资增长2000到4000不等,因人为宜
    工作5年内,平均薪资增长5000到10000,所以入行后的第四年和第五年很关键。
    之后的薪资也会涨一些,但是不多。主要是职位的提升带来的岗位津贴。管理岗位会在基础薪资的基础上在外加。
    我认识的人里面干到5年的,没有下15000的。高的快40000了。
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  • *小泽
    *小泽
    2018-09-15 14:23:00
    个人认为,任何对比都是需要有前提的,比如,原画和3d哪个好这个问题,如果从哪个方向更容易就业的角度来说,这取决于市场需求,而市场需求也是不断在变化的,19年原画和3d的就业形势据我所知,2年以上工作经验或者作品比较成熟的新人基本就业都没有什么问题,薪资正常情况都在8k以上,外包公司可能会少一点加班多一点,然后不同公司也有差异,这里列出的数字仅供参考;如果从哪个技能应用面更广的话,我觉得原画技能会比3d应用面更广一点,因为原画师经过训练以后,都会有一定水准的刻画能力和设计能力,这就意味着一个成熟的原画师可以胜任更多相关的工作,比如游戏ui设计、普通的ui设计、漫画画师、插画师、自媒体内容画师等等,而3d可能选择面就会稍微窄一点点,不过其实很多大佬,原画画得很好的同时也能做3d建模,甚至那种精细的次世代高模和复杂的场景模型都能做;从学习难度的角度来说,3d模型比原画对没有美术基础的选手要友好很多,原画的话,没有美术基础的盆友学起来难度会大很多,学习周期一般会比美术生长很多,中途放弃的人也会多一些,总结起来大概就是,就业和薪资3d原画都差不太多,原画更难学,但是学出来就业面更广更难被替代稳,大神全都会,万事不愁,当然每个大神都是万中无一的努力型选手,不过有梦想,啥可能没有呢
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