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李老师
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主讲科目:Unity游戏开发

讲课风格:教学过程不拘泥于条条框框,浅显易懂,更注重知识点的灵活应用,善于引导学生尽情发挥创造力,深受好评。

讲师背景:
优就业Unity游戏开发高级讲师,毕业于华北电力大学网络工程专业,多年Unity3D引擎研发经验。 曾负责“DoLo视频”、“像素大战”、“SimCity”等应用和游戏开发。 精通C#编程语言及VR/AR技术,精通游戏架构设计、WebGL、图形学。 熟练掌握U3D引擎、MMD4Mecanim、JMOAssets、PhotonNet、行为树等。 对行业技术与发展趋势有独到见解,现致力于Unity游戏开发人才培养。




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