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赵老师
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主讲科目:Unity游戏开发

讲课风格:实战经验丰富,风趣幽默,授课过程耐心细致,逻辑性强,由点及面,让学员在轻松的氛围中学到真材实料。

讲师背景:
优就业Unity游戏开发高级讲师,毕业于北京交通大学信息与科学专业,有7年游戏项目开发经验。 3年游戏行业教学经验,曾在某大型教育机构作为讲师任教。 曾在Gameloft公司主导“混沌与秩序”、“实况足球2011”、“地牢猎手3”等游戏项目研发。 曾在联众互动有限公司主导“达人麻将”、“单机斗地主”、“缤纷斗地主”等游戏的研发。 有丰富的C、C++、C#、JavaScript、Lua等主流游戏编程语言与脚本语言的研发经验。 精通Cocos、Unity、UE4等市场主流游戏引擎。 有丰富的使用DirectX、OpenGL等图形学接口自研游戏引擎的经验。 擅长使用HLSL、CG等主流Shader编程语言进行游戏特效、材质特效、游戏高级渲染功能的开发。 擅长搭建各类型网络游戏的游戏框架和架构,熟悉跨平台网络游戏开发的内存优化与平台设备自适应。




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