课程详情:一、3大基础能力必修课
从传从传统
绘画理论入手,讲解
素描、色彩、解剖等基础重点带领同学们重新认识透视和空间关系、了解人体结构。
二、游戏角色英雄职业设计
详解详解角色的设计原理,理解角色设计的元素根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色Q版角色,怪物,BOSS,NPC,宠物坐骑,机械等等,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
三、气势恢宏的游戏场景剖析
详解详解场景的设计原理,理解场景设计的元素根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,Q版等,学习游戏场景的设计,将会为你的设计节约大量的成本和时间。
四、次世代游戏概念设计
针对针对次世代游戏及影视进行的概念艺术设计。通过传统手绘制作结合强大的软件合成功能绘制出更接近真实效果的案例设计。
五、项目实训,名企工作流程全掌握
本阶段,你将学到场景案例实训、角色案例实训、企业级项目实训、毕业设计等,作为设计师运用专业的设计能力,解决不同产品,项目,客户的需求作品与简历整理就业指导,推荐就业。