课程优势:目标节点教学导向法,突破了传统计算机教学的束缚,将枯燥乏味的指令操作教学演变为生动的目标成果化展示教学,让时间迅速抓住学员学习冲动与兴趣点,使用大量精致业内案例作为导向,让课程目标拥有“摸得着,看得见”的物化印象来牵引和衡量。
课程目标:根据学员情况量身定制个性化学习方案,理论与实践相结合,帮助学员高效提升游戏原画设计技能,成为一名专业的游戏原画设计师。
课程详情:课程内容:游戏美术行业介绍、正确的
绘画方法介绍;人体骨骼与肌肉结构教学;人体三观图的绘制、人体动态都是肌肉结构变化等;色彩基本构成、不同材质球的绘制;图标设计绘制、武器设计绘制等内容。
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