课程优势:课程周期为4个月,为在校同学与工作中遇见困惑的同学答疑解惑,进行专业一对一指导,作品提升。
课程目标:课程目标:能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想,具有独特的绘画风格,根据游戏产品可以独立包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等,了解横版场景和竖版场景,了解商业需求,顺利企业就业。
课程详情:(一)材质
素描
一、素描的黑白灰关系
三大面五大调、闭塞阴影、空间虚实、光的递减、PS技巧借助工具调整明暗
目标:理解明暗、整体感
二、固有色的变化规律
不同色彩明度分析、不同固有色的明暗对比、黑白灰配色
目标:明确区分不同固有色的明暗变化
三、材质的理解和表现
主要内容:金属、岩石、木材、皮革、毛发、水晶宝石,崭新、陈旧、毁坏的表现方式。
目标:同一物体分别画出不同的质感效果
(二)场景空间基础
一、结构空间意识
用线画出场景空间
目标:1.表达室内空间;2.表达室外空间
二、黑白灰空间意识
剪影的气氛概括、主体的衬托方法、构图理论、思维
拓展
目标:1.明确近中远景的区分;2.创作气氛图
三、色彩空间意识
近中远的色彩三要素;近纯、远灰;外实、内虚
目标:用色块概括场景
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