课程优势:1、1V1小班教学,私人订制;
2、线下面授教学+网络直播课余辅导。
课程目标:安排游戏制作领域的精英人士向学员介绍游戏行业的历史,现状以及未来趋势。介绍游戏设计基本理论,认识各种游戏类型,帮助学员更充分的了解游戏,增强学员对游戏制作的认识和兴趣。
课程详情:1.稳扎稳打3大基础能力必修课
从传统
绘画理论入手,讲解
素描、色彩、解剖等基础重点带领同学们重新认识透视和空间关系、了解人体结构
2.游戏角色英雄职业设计
详解角色的设计原理,理解角色设计的元素根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色Q版角色,怪物,BOSS,NPC,宠物坐骑,机械等等,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
3.气势恢宏的游戏场景剖析
详解场景的设计原理,理解场景设计的元素根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,Q版等,学习游戏场景的设计,将会为你的设计节约大量的成本和时间
4.次世代游戏概念设计
针对次世代游戏及影视进行的概念艺术设计。通过传统手绘制作结合强大的软件合成功能绘制出更接近真实效果的案例设计。
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