课程优势:少儿趣味编程课程会带着孩子用编程的方式去寻找快乐,深入掌握模块代码的编程方式,寓教于乐让孩子将游戏转变一个方式,拓展孩子的思维,掌握基础入门算法。
课程目标:思维特点
思维发展的过渡期 ,孩子从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡
核心能力
利用编程独立完成各类项目,培养孩子抽象能力、问题分解能力、创造力、简单建模能力、简单推理能力
课程详情:主题:
玩转数字、 欢乐打地鼠、 光头强VS芒果、 植物大战僵尸上、 植物大战僵尸下、 足球大战小贝、 扫地机器人、 愤怒的小鸟(1)、 愤怒的小鸟(2)、 愤怒的小鸟(3)
课堂内容:
数据:变量、将变量设定为,将变量的值增加
控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体
运算: A加B、A与B、随机数
侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下
事件:发出广播、接收广播
外观:显示、隐藏、将造型切换为
运动:移到X_ Y_ ,右转,y坐标增加更多积木:新建模块指令
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