课程详情:第一阶段:美术基础
通过对
素描、色彩、速写等内容的学习,培养学员较好的美术手绘功底,培养学生掌握基础的结构透视、光影、色彩等内容的相关应用!
第二阶段:手绘图像制作
学习使用Photoshop、sai等软件,用电脑进行绘制。
第三阶段:角色设计
系统学习游戏角色的绘制方法,控制对总体风格、色调的把握,合理表现游戏角色中各种元素,如区分角色性别、角色职业等在不同游戏风格中具备的属性及外观差别,以此来塑造角色形象。
第四阶段:道具设计
学习刀、剑、法杖、物体等游戏道具与武器的设计与绘制,了解
原画设计的基本设计流程、系统学习游戏道具设计的基本方法与技巧,绘制出符合游戏风格和要求的道具。
第五阶段:动物/怪物设计
学习生物与人体解剖学、肌理表现和技法等理论课程,培养学生对动物结构和美学的认知,针对性训练动怪物的绘制及着色方法。针对性加强学生在动物/怪物角色绘制和知识、素材的积累。从而学习绘制游戏世中各种动物/怪物角色等。
第六阶段:场景设计
学习场景拼接与布局的规律和技巧,并学习不同游戏题材、建筑风格和自然环境的设计和表现手法,理解相应游戏文化与历史背景,从而设计出不同风格和氛围的场景。并培养学生独立和团队合作完成完整的场景策划的能力。