课程详情:学习二维、三维平面绘图与立体空间模型,室内家电、
家具设计与制作,材质灯光、渲染设置,及常用渲染器VRAY渲染设置,此班适合于建筑、装潢、室内外
效果图设计。
第一章、3Dmac的工作环境、安装与启动、工作界面、实例操作
第二章、3Dmac操作基础、对象的操作、坐标系统、视图、复制、阵列、对齐、捕捉
第三章、二维图形的创建与编辑、二维建模的意义、二维对象的创建
第四章、三维模型的构建、标准基本体的创建、建筑模型的构建、aec扩展
第五章、三维编辑修改器、修改命令面板、修改器
第六章、二维与三维的转换、车削、挤出、倒角及剖面编辑
第七章、创建复合体、布尔对象、散布、合并、放样等
第八章、多边形模型、编辑风格、可编辑多边型的操作
第九章、面片建模、编辑面片对象及曲面修改器
第十章Nurbs建模、Nurbs曲面、曲线、使用工具箱创建子物体
第十一章、材质与贴图、材质编辑器、标准材质、复合材质、贴图类型
第十二章、摄影机的操作、摄影机的参数控制、切换
第十三章、灯光的操作、照明的基础知识、灯光类型、光度学灯光、太阳光和日光等
第十四章、渲染与、渲染、环境、火焰效果、雾效果、体积雾、体积光
第十五章、后期合成、PS的应用
第十六章、动画技术、动画原理与方法、运动命令面板与动画控制器、约束动画等
第十七章、空间扭曲与粒子系统、空间扭曲、粒子系统的功能与创建