课程优势:美术总监亲授,进入一线项目组实战学习,确保学生能够掌握规范且符合企业标准的次世代技术,做到入学即入行。
课程目标:该课程采用专业的教学指导,帮助学员解决学习上的问题,从零基础开始而学习,从传统美术的基础极端到设计基础的学习完成你的基础突破,最后在高级阶段,还有角色设计方向和场景设计方向等
课程详情:1:游戏基础设计:PS软件学习、
原画概念设计行业解析、线稿分析与绘制、光影基础理论与实践、商业制四中光影的运用;
2:游戏美术技法:叠色画法绘制、投影形成三角、细节材质刻画、画面整体调节、特殊光影表达;
3:人体结构深度认识:头部及五官绘制、上身躯干绘制、下身躯干绘制、人体结构节奏、特殊比例结构;
4:头部及头部元素设计:几何体填五官、角色纯正面表达、角色纯侧面表达、角色45度面表达、职业,文化,性格表达、头骨变形设计;
5:角色概念设计:剪影及几何形体构成、角色职业及相关道具添加、细化剪影提取线稿草图、配色及色彩构成、画面完成度提高;
6:提高与就业:世界观策划、排版及部件拆解、不同风格套图练习、投递简历及面试技巧、职业规划及核心竞争力。
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