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交互设计软件有哪些

交互设计软件有哪些

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:378 收藏
导读:

工欲善其事必先利其器,想要拿出非常出色的交互设计作品,必须得有称手的交互设计工具。那么交互设计软件有哪些呢?现在就来看看吧。

交互设计软件有哪些

交互设计软件

Sketch这款软件主要面向需要设计图标、网站以及界面的OS X用户,能够用来将设计数字化,是一个图像编辑器。其实这款软件和PS、AI等绘图软件,矢量绘图软件的作用十分相似,但是其中有一些更适合交互设计师的功能。

Sketch这款软件能够十分简单的调整矢量图形的布局、大小和样式,并且每个新元素都可以自动贴进新图层,在导出方面,更是只用点击一次即可完成。这些细微的部分能够让交互设计师节省许多操作。

Mockplus是一款用来设计“桌面”的交互设计工具,能够让交互设计师快速的进行桌面应用、移动端、web端的原型设计。并且十分容易操作,即是你是个不会编程知识的交互设计师,也能够快速上手。并且Mockplus能够即时预览原型效果,就拿弹出菜单的交互设计来说,只用三个操作就能够运行演示,十分快捷。可以说Mockplus是一款能够快速进行交互设计原型的设计工具。

XMind是一款高人气思维导图工具,无数人利用它理清思路、管理复杂信息并进行工作安排。这款软件允许用户列出一切与项目相关的因素,包括目标、威胁、计划、进度、要求等等。XMind以可视化方式帮助用户快速理解其信息,并可自定义目标、进度、要求与问题的描述方式。

学交互设计看什么书

1、《About Face》

与此同时,学习交互设计的第一本书就是这本交互设计精髓,也被许多人奉为教科书类型的书,它并没有很多人说的那么神,或者历久弥新,甚至第一次看的时候觉得晦涩难懂,但有许多基础知识如平台、设计原则等对初学者有很多参考作用。两年之后重读,会更容易剔除不具时效性的案例,过两年案例就大多过时,这也是交互设计类书籍的通病。

2、《Web界面设计》

这本书是不可多得的很细化的交互设计参考书,书中对交互设计中的编辑、隐喻等基础行为做了很细致的说明和案例分析,看了《About Face》之后会觉得自己的专业知识很虚,看这本书很容易让所学针对性的落地。但也有它的弊端,会对交互产生一种类似教条、原则性的认识,然而其实并不是这样的。

3、《触动人心-设计优秀的iPhone应用》

这本书有大量的实例,很多都是在iPhone应用早期极富盛名的应用,在一边读这本书的时候,还会一边赞叹当年的开发者的创造力,用并不那么优秀的机器性能创造出了现在依旧在使用的交互行为和产品模式,这本书让我更加知道在移动平台上设计是在设计什么,也更加注重产品。(同时还有阅读《简约至上》《设计心理学》等)

4、《iPhone人机界面指南》

在阿里实习的时候,我的导师舒舟就说,安卓和iPhone的设计准则,应该是比较的交互设计书,现在也十分同意。当时看这本界面指南是为了准备作业,之后依旧反复读过几遍,其他类型的书或多或少会有笔者发挥的成分,而官方指南凝聚着最简洁易用的方法,读不同时期的准则更能看出迭代和修正的思想。(同类还有material design设计指南等)

交互设计零基础怎么入门

一、设计平台

两大平台(Android、iOS)的官方设计规范强烈建议读三遍,很明显,这件事很多新人坚持不完就放弃了。阅读肯定不能单纯死磕。 当然,设计不仅仅是循规蹈矩,还要有自己的创造。按照规范做的好处是不会犯过于不可接受的错误,但往往很多情况下规范也不能帮助你完成所有的细节设计,此时就需要结合使用场景去分析。对新人来说比较的办法就是学习竞品的交互逻辑,因为大多数产品在基础结构上还是比较类似的,有很多可以借鉴的地方。

二、每周设计挑战

这是一种很好的学习模式。就是每周针对一款产品或者概念进行重设计或改进(也可以是自创设计),大多是针对产品中的某几个小的点来重新设计,毕竟设计完整产品是不适合练手的。做练习设计方案的时候一定要找准切入点,切不可泛泛而谈。其实对产品同学也是类似,很多人写产品分析报告的时候都很空很大,从太浅的表面入手并不能得到什么有价值的信息和锻炼。

三、编码

没错,对交互设计师而言,如果有时间就比较去学习一门编程语言。具备编程背景的设计师会有更加严密的逻辑分析能力,应对复杂业务场景也会更加自如。学会一门编程语言往往可以帮助你大大提高工作效率。不管怎么说,就算没有时间深入学习,也可以简单过一遍语言基础,或者像我一样使用Framer制作简单可交互原型。掌握编程语言也能够帮助你了解所设计的页面是如何变成用户面前的样子,懂得开发过程也能够更好地与工程师进行沟通

四、计划

一般来说,上面三件事可能没做完,你就已经有了更明确的下一步计划,或者至少对交互设计有了更深层次的理解。这时候,就尽量去找项目做吧。建议新人同学也可以这样,首先在身边找小团队或者学生组织来进行练手,学校的好处就是你需要练习设计也一定能找到人需要练习产品和开发,这样组队各需所需实在更好不过了。熟读设计规范,又对编程有一定了解的话,不敢说去公司应聘一定能成功,但是在学生组织里找个设计工作肯定是没问题的。然后就迈入了新的阶段“实践踩坑走弯路阶段”。

没错,等到真实设计产品的时候,等到有真实用户的时候,等到面临实际运营压力的时候,你就会发现:“觉得自己已经不是零基础,而是负基础了”,但是恭喜,这是从真正零基础迈向专业的第一步。