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动漫场景制作的方法

动漫场景制作的方法

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:436 收藏
导读:

根据一点透视图的辅助线,画出几何体结构图,为下一步绘制场景中的建筑做准备。下面小编给大家介绍动漫场景制作的方法,一起来看看吧。

动漫场景制作的方法

动漫场景制作的方法

1、打开一张线稿。

2、画出天空和地面的颜色。

3、画出天空中的云彩。

4、画远处的建筑。

5、简单画出近处的建筑。

6、画远处的草地。

7、画近处的草地。

8、画出树木。

9、完成近处的植物,调整整个画面、光效,完成绘制。

动漫场景的绘制步骤

1、首先画出辅助线,确定透视关系,运用一点透视来绘制场景,画出一点透视图。

2、根据一点透视图的辅助线,画出几何体结构图,为下一步绘制场景中的建筑做准备。

3、确定几何体结构线,画出一个正方体,表现房子的主体结构。

4、在正方体房子上添加尖顶作为屋顶,加上烟囱,房子的基本轮廓便画好了,此时可以弱化辅助线。

5、加上窗户和门等细节,擦去辅助线,场景中的主体房屋就画好了。

6、在房屋的周围添加一些树木,让画面更完整,利用一点透视绘制的场景便完成啦。

在绘制场景之前,先用一点透视关系,再以此画出表示房屋的几何体。

动画场景制作的软件

1、AXA,最早进入动画市场的软件之一,在软件完全针对动画制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。

2、3DSMax,由Autodesk传媒娱乐部2007年发布的一款三维动画渲染和制作的软件,该软件具有强大完美的三维建模功能。它是当今世界上比较流的三维建模、动画制作及渲染的软件之一。

3、Maya,是由Wavefront公司设计开发,在1998年才推出的三维制作软件。Maya是世界上优秀的三维动画制作软件之一,是相当复杂的三维动画制作软件。

4、Photoshop,简称“PS”,PS是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,在文字、视频、图像、图形、出版等方面都有涉及,因为其操作简单,也被很多动画场景制作人员使用。