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影视动漫好不好学

影视动漫好不好学

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:595 收藏
导读:

如今,很多人都喜欢看影视动漫,也有不少人是打算学习的,所以想先了解学习的难易度,那么下面小编给大家介绍影视动漫好不好学,一起来看看吧。

影视动漫好不好学

影视动漫学习的难易度

在影视动漫制作所有专业中,像是动漫动画设计专业、动漫栏包后期专业、动漫特效设计专业、影视角色动画设计专业、影视数字特效设计专业、超媒体交互专业,都是比较好入门的专业,基本上不需要任何美术基础,就可以参加学习,经过短时间的培训就能够学会。

学习影视动漫要掌握的软件

模型:Maya、辅助有3Dmax、ZBrush、mudbox等。

美术设定:ps、sai等等二维软件。

分镜草图:ps、sai等等二维软件。

绑定:Maya。

动画-主流:Maya,也有用3dmax、motionBuilder(一般用于动作捕捉)、c4d、blender、甚至houdini等。

材质贴图-主流:Maya、辅以ps等许多二维软件绘制贴图。

特效解算-主流:houdini、Maya,当然还有ae等。

灯光渲染-主流:Maya,不过现在国内很多公司已经转用katana。

合成剪辑-nuke、pr等。

影视动漫制作的流程

一、前期设计部分

1、导演灵感(导演)

2、剧本创作(动画编剧)

3、角色场景概念设计(人物场景概念设计师)

4、二维分镜设计(故事版设计师)

二、中期制作

1、三维建模

技能要求:空间造型能力,美术基础、艺用解剖(了解角色肌肉分布走向和关节位置)。

软件:maya模型模块(建立大致模型),zb,mudbox。

2、材质贴图

技能要求:手绘能力,色彩知识,细致入微的观察能力。

软件:maya材质模块,PS(绘制贴图),Mari(贴图)、substance painter(贴图)。

3、模型绑定(绑定师)

技能要求:艺用解剖(了解关节位置添加控制器),Python、mel编程(高级别项目会涉及到编程)。

软件:maya绑定模块,Maya的mel、Python编程模块。

4、三维分镜制作

技能要求:镜头语言(镜头的架设与镜头运动衔接)、画面构图(在三维软件中摆出二维分镜中的构图)、简单剪辑。

软件:Maya相机动画模块(架设镜头)、简单绑定模型模块(需要了解不要很精通)、pr或其他剪辑软件(将制作好的镜头用剪辑软件拼接)。

5、三维角色动画制作

技能要求:运动规律,动画原理、一颗过硬的肝。

软件:maya动画模块、简单相机模块。

三、后期制作

1、角色特效师

技能要求:毛发衣服正确合理的运动规律、肌肉构造挤压变形,高级别项目对编程也有要求

软件:maya ncloth(衣服布料解算)、qualoth、maya nhair(角色头发解算)、yeti(毛发解算)、Maya Xgen、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。

2、场景特效

技能要求:理解自然界规律、对画面构图和动态准确把握、高级别项目要会编程

软件:maya特效模块、houdini(特效软件)、nuke(合成软件)

3、数字绘景

技能要求:手绘能力,画面构图光影色彩能力,环境构建能力,后期合成知识

软件:PS等绘图软件,maya(贴图用),nuke(后期合成),mari贴图软件,高级项目要求会使用一些主流渲染器如arnold、redshift等。

4、灯光渲染合成

技能要求:光影知识,色彩原理,渲染知识

软件:maya灯光模块,anrold或其他渲染器,nuke(合成软件)、ae(合成软件)。

5、剪辑(剪辑师)

技能要求:光影知识,色彩原理,渲染知识

软件:maya灯光模块,anrold或其他渲染器,nuke(合成软件)、ae(合成软件)。

四、其他重要人员

1、制片

2、各部门TD(技术开发)