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3d动画模型用什么软件做的

3d动画模型用什么软件做的

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:446 收藏
导读:

3DMAX主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,而且插件偏多,它能够实现的作品精致度有限。下面小编给大家介绍3d动画模型用什么软件做的,一起来看看吧。

3d动画模型用什么软件做的

3d动画模型制作的软件

1、3Dmax。该软件是一款功能强大,插件众多,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。

国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。该软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

3d动画建模软件的应用技巧

MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广,Maya的CG功能十分全面,渲染真实感极强,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,是电影级别的高端制作软件。主要应用在动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

3DMAX主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,而且插件偏多,它能够实现的作品精致度有限。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,也就是说在ZBrush上,你可以直接进行雕刻,在使用ZBrush雕刻的过程中,它可以自动生成很多细节,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在实际工作中一般也不会单独使用某款建模软件来独立完成工作,大多数情况下都是多款软件相互搭配使用,互相补充,使模型更加精致完善。除此上面的3Dmax,Maya,Zbrush这些软件之外,通常还需要利用V-ray进行打光,材质渲染;AE、Nuke等软件进行特效制作与合成,Pr、C4D等软件进行剪辑、包装等。

3d建模要学的知识

首先要学习美术基础和软件基础,最基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max、maya、zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。

然后运用这些3D建模软件开始一些简单的道具模型制作和材质练习,常见的比如木头、石头、金属、布料等道具、武器的制作。中模制作、高模细节、低模拓扑、展uv、烘焙贴图、转法线等,在这个阶段学习。

再到场景模型制作和硬表面建模。建筑物、地表、植物、山石等场景元素的模型训练,掌握场景全流程制作规范。分析模型的硬表面结构,根据原画和参考构建机械大体块,制作硬表面模型细节,硬表面机械拓扑,展uv,贴图,渲染,灯光等。

接下来学习角色模型制作、人体结构建模、生物结构建模、Q版角色结构建模、唯美写实角色结构建模、皮肤制作、装备制作、服装布料模型制作、毛发制作等等。

最后可以是实战项目练习,总结归纳前面所学的所有建模知识和制作技巧,根据真实的项目流程和要求进行练习。进一步加深建模的熟练度和经验,制作完整的3D模型作品,丰富自己的个人作品集。