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3d动画如何制作

3d动画如何制作

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:415 收藏
导读:

在3D动画当中,建模整个环节中最重要的步骤,需要根据在摄影机中出现的频率优化一些模型。下面小编给大家介绍3d动画如何制作,一起来看看吧。

3d动画如何制作

3d动画制作流程

3D动画的制作流程主要分为:建立模型、绑定物理系统等各种系统、设置帧、添加材质、添加灯光、渲染输出等几个步骤,步骤中有一些不是必要的,在静态效果图制作过程中主要分为:建立模型、材质、灯光、渲染四个步骤。

一、建立模型

模型的建立是非常耗时间的,在计算机当中,模型精细的程度是按照面数来进行计算的,其中三个点组成的面为一个最基本的面,在计算机当中正方体的一个面上应该有两个三角面组成。

在3D动画当中,建模整个环节中最重要的步骤,需要根据在摄影机中出现的频率优化一些模型。比如墙壁就只使用一个面就可以了,面数越大的话,占用的计算机内存和时间就越多。

二、模型绑定系统

一般情况下,人物多的3D动画基本上都要用到骨骼系统,很多时候粒子系统,物理系统也会用到。

各种系统在后期生成渲染图像会占用很多内存,并且极其拖速度,因为这些系统都是根据现实生活中的物理定律设计,在渲染过程中全部都要由CPU进行计算。

三、动画帧

3d动画制作的单位不是时、分、秒,而是帧,一般情况下每秒/25帧是比较基础的媒体帧数,比较到60帧。帧数越高,画面在运动的过程中就越流畅细腻,就不会出现卡顿的情况。

在3D动画中每一帧的大小大概在1575*900像素,每秒有30到60帧。渲染时,计算机不会一下子渲染一秒,而是按照帧进行渲染,所以一个超高品质的动画渲染1帧要3个小时是非常普遍的。

每一帧中记录了模型所在的位置,两个帧之间记录了模型改变的参数等等,连贯起来就成为动画了,关于渲染我们会在后面在重点介绍。

3d动画师要具备的能力

1、感觉

总的来说就是美感,艺术感,创造性的感觉,即一种眼光。这里包括:摄像机的视角构图,角色姿态(pose),解剖学,设计灵感,色彩理论等等。

2、原理

这里说的就是动画基本原理,其实是一种生活中合理的动作原理,在动画制作过程中,我们只是夸大夸张了这样合理的动作,从而体现的一种有趣的视觉效果。

原理包括:预备动作,跟随,挤压和拉伸,时间节奏,弧线运动,非对称pose,次要运动等等。

仅仅能够在头脑中罗列出这些原理是远远不够的,动画师(动画制作人)还必须真正理解它们,并且知道何时和怎样正确的应用它们。这些原理不应该被盲目贯彻,有些时候某些原理需要被夸大,弱化甚至完全抛弃。

一个人必须先明白原理然后再有效的、创造性的、富于表现力的去打破它。

如果你的带片或者导演告诉你让你的角色看起来更重一些,你需要准确的知道哪条原理需要调整(以及怎样调整)以便适应这样的改变!

3、精通软件工具

如今市场上制作三维动画的软件很多,maya、3dmax、zbrush、motionbuilder、uvlayout、bodypaint、nuke、ae、houdini等。动画师可以掌握一些粗浅的电脑技能和熟悉这些软件中的某一个,比如目前公司动画师都要熟练和精通MAYA软件,来制作动画流程。

但是一个天才的动画师再怎么厉害,对电脑技能一窍不通也是不行的,毕竟是一个动画部门,都在用电脑操作动画,所以,如果一个动画师只会有趣的表演和有好的想法,而不愿意或者学不好电脑操作,那么一切也是空谈。

4、个性和专业精神

动画师要能进行独立的自我激励,并且要是个有效率的团队伙伴。

当你找不到带片或者导演,动画师应该在没有指导的情况下独立解决问题。也就是团队合作也很重要,如项目中你所分到制作的镜头,上一个镜头和下一个镜头需要了解一下剧情和制作效果,跟他们的制作人也要互相沟通,这是一个基本遵守的责任和要去做的义务。

5、解决问题

乐于并且能够接受和尝试征服技术和艺术上的挑战。当遇到问题时,不要像有的人那样第一本能反应就是跑到带片和导演那里去寻求帮助。创造性的思考一下,从另外的角度解决问题,努力做到自己认知的较大化,即使自己做不到解决不了,当得到正确方法时,会发现自己得到的更多。

6、表演

动画师拥有一些各种形式的表演艺术经验往往是有帮助的。尤其是那些强调细微身体控制的如:体操、舞蹈、武术、潜水、笑剧、演戏等等。

拥有这些技艺的人往往对解剖学、生理学、运动机能学有更深的认识,并能够更有效的作出合理的动作。而且,这样的人往往不那么羞涩于从椅子上跳起来当众表演,以便更加有效的研究他们的动画。

制作3d动画要学的书籍

《Force》

《动画师生存手册》

《生命的幻象》

《世界动画史》

《时间与空间》

《动画时间的掌握》

《动画:角色的运动和动作》

《3D Animation Essentials》

《3D动画与特效制作艺术》

《迪士尼动画十二黄金法则》

《动画人生:迪士尼传》

《迪士尼动画黄金圣典》

《迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作》

《奥斯卡较佳动画短片:幕后手记》

《The Advanced Art of Stop-Motion Animation》