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如何做一部cg动画

如何做一部cg动画

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:553 收藏
导读:

如今,越来越多人爱看cg动画,学习的人也不断增加,很多小伙伴想先了解它的制作流程,所以下面小编给大家介绍如何做一部cg动画,一起来看看吧。

如何做一部cg动画

做一部cg动画的流程

1、创建模型。建立对象模型是进行三维制作的基础,其他工作流程都依赖于对象模型。设置好场景后,就可以在场景中创建需要的模型了。可以从不同的3D几何基本体开始,还可以将对象转变成多种可编辑的曲面类型,然后通过拉伸顶点和使用其他工具进一步建模。

2、创建材质与贴图。通过第一个流程中创建的模型属于原始胎体,其类似于瓷器烧制前的泥胎,因而在CG动画制作的第二道程序中就需要对模型进行特定的"装饰",即创建材质与贴图。

3、创建灯光。灯光在CG动画制作过程中发挥着不可或缺的重要作用,其不仅是照亮场景的主要光源,而且还是营造与烘托场景基调、气氛的重要工具,可见CG动画的整个图像外观设计离不开灯光的创建。所以,CG动画制作的第三道程序就是创建灯光,一般的场景灯光主要由自然光、人工光、自然与人工结合光3种类型来表现。

4、动画设置。一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。

5、 渲染。这步就是把一个镜头里的物体按层级结构(前后关系)渲染,注意阴影,有时候有些朋友会忘记这点。有时候会再把某个背景或地面重新赋上取阴影材质。在制作高质量动画时,有时还要单独在渲染角色的法线贴图,以便在用基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的软件里进行灯光方向的调试。如果用这类软件合成时可以开Z通道渲染。

6、 合成。这是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

cg动画的制作方法

CG动画是一个非常宽泛的范围,CG动画可以分为二维动画和三维动画,所以如果想要学习动画制作的话首先在大方向上要明确自己是更喜欢二维,还是更想学习三维。

二维动画对绘画功底的要求很高,如果没有相应的美术和绘画基础,学习二维动画的周期是比较长的,并且难度也比较大。

而三维动画,除了学动画所必须的理论知识,在学习上更多的是偏向于软件的学习,对美术和绘画没有太多的要求,所以对零基础想要学动画的人来说比较友好。

在确定了大方向之后,还有更加细分的内容要明确,以三维动画为例,三维动画的制作流程主要包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等。

虽然环节很多,但是并不需要你全都掌握,因为动画制作从来都是一个团队任务,这其中的每一项流程都是由不同的部门负责的,每个部门也都需要要负责完成自己的任务,不需要插手其他部门的工作。

所以,在实际工作中是不会有人参与动画制作的全过程的,所以如果你想要学习三维动画的话,也要明确自己到底是想学习哪一个环节,然后才可能继续深入的学习。

制作cg动画片头的步骤

1、首先在AI里面做出想要的字体。

2、在AI里面做完之后导入C4D,做出一个模型。

3、给模型做一个破碎效果。

4、破碎效果动画做出来之后,导出再导入AE里面。

5、这时候的E3D插件派上用场了,对的模型进行编辑。给材质,做动画。

6、返回做场景合成,特效微调,调色即可。