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暴雪制作的cg动画有哪些

暴雪制作的cg动画有哪些

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:447 收藏
导读:

人们对视觉享受的要求越来越高,cg动画应运而生,比较有名的是暴雪制作的,都有哪些cg动画呢?下面小编给大家介绍暴雪制作的cg动画有哪些,一起来看看吧。

暴雪制作的cg动画有哪些

暴雪制作的cg动画介绍

1、魔兽世界

它作为暴雪在游戏界站稳脚跟的作品,出的CG也不算少,而且每次出品的CG都是精品。

《失落的荣耀》:少年王子初长成。发布于2018年暴雪嘉年华,目前我们能看到的版本都是原话,CG内容讲述的是:在洛丹伦一役之后,萨鲁法尔大王被俘并被关进了暴风城监狱。安度因·乌瑞恩前去探视这位老将,希望摸清部落的阴谋。

《军团再临》:瓦王已死,吾等更应奋战。开场CG中瓦王看向自己儿子照片那一刹那就冥冥之中注定了这是一次失败的战争!破碎海滩登陆作战中联盟瓦王战死,部落大酋长被重伤后由于伤势过重回到部落后不治身亡,由希瓦娜成为新首领!

2、守望先锋

守望玩家除了被游戏的新颖玩法所吸引之外,同时也被游戏CG吸引。同时官方的每一部CG都包含了大量守望先锋的背景线索,被玩家用来解密。

截止目前守望先锋共出品CG+动画作品14部!并且每一部画质都是原话!

《最后的堡垒》中小鸟妮妮也成为了一个网红,国外玩家还专门为它成立了后援会。

《重逢》:又名《麦爹与艾什的不解情缘》。从中我们可以看出麦爹和艾什早期都是这个帮会的成员,麦爹可能是因为某些原因加入了守望先锋,背叛了帮派,这是暗示麦爹为什么加入黑色守望,因为早期是黑帮成员,同时我们也在CG中看到未来可能新英雄。

《荣耀》讲述莱因哈特(以下简称为大锤)早期作为十字军士兵与智械战斗的一场故事,从中我们可以看到大锤是守望世界的一种军种并非独有,而CG战斗场面中年轻气盛的大锤气势如虹的击垮了众多智械,玩过游戏的玩家都知道,大锤的本身是为队友提供保护,相当于肉盾的一种角色。

3、星际争霸II

星际争霸采用付费购买剧情的模式,由于CG都是游戏内部同时也涉及一些游戏侵权性这里暂时不做盘点了。有兴趣的朋友可以去下载游戏体验观看。

cg动画的应用领域

游戏。电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1983年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。

动画。从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。

游戏动画。通常大家所说的游戏中的CG动画其实是用3D模拟引擎制作的动画短片,画面绚丽真实。著名的有暴雪公司游戏三部曲的星际争霸2开头CG动画、魔兽争霸3战役CG动画、战锤40000开场CG动画等等。

漫画。在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。但是年轻一代越来越习惯于用数位板和illustrator、painter一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。

建筑CG动画。采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场景进行演绎展示,建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎建筑与环境的整体未来形象,可以拍到实拍都无法表现的镜头,把设计大师的思想,完美无误的演绎,让人们感受未来建筑的美丽和真实。

cg动画的前景

CG动画—引领行业先锋国际上随着计算机,网络技术的发展,人们对视觉享受的要求越来越高,数字动画应运而生。以数字媒体的基础显示全球较大的娱乐产品输出国美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50亿美元。

日本则是通过动画片、卡通书和电子游戏三者商业组合,成为全产量较大的动画大国,即便是后起之秀的韩国其动画产业值也仅次于美国和日本,生产量占全球的百分之三十,也正是与动画发达国家的差距,为我国的动画投资、动画人才发展提供了广阔的空间。同时随着经济迅速发展数码技术广泛应用,消费方式进入读图时代,人们的动画文化需求将进一步释放,影视动画的延生产品市场总值将进一步提高,前景看好。