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ug编程如何高效开粗

ug编程如何高效开粗

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:433 收藏
导读:

开粗虽然方法单一,但也是有技巧的,在ug编程的过程中,该怎么高兴开粗呢?下面小编给大家介绍ug编程如何高效开粗,一起来看看吧。

ug编程如何高效开粗

ug编程高效开粗的方法

一、参考刀具

参考刀具通常是用来先对零件进行粗加工的刀具,使用参考刀具进行二次开粗,系统将计算指定的参考刀具进行切削加工后剩下的材料,然后将剩下的材料作为当前操作定义的切削区域。使用参考刀具进行二次开粗,类似于其它“型腔铣”,但它仅限于在拐角区域的切削加要。使用参考刀具进行二次开粗时,先择参考刀具必须大于当前使用中的刀具直径。

1.计算速度快。使用参考刀具二次开粗比用IWP或3D进行二次开粗计算速度快,占用内存少。

2.没有依赖性。使用参考刀具二次开粗不需要和粗加工放在同个程序父本组下,不需要定义几何体父本组。没有关联性,便于编辑和修改切削参数。

3.计算出来的刀轨比效清爽。

3.正确的设置“最小材料厚度”,设置较小的材料厚度可以减少空刀的数量,加快二次开粗的速度。

二、使用基于层工序

1.基于层的工序模型IPW可以高效地切削先前操作中留下的弯角和阶梯面。

2.基于层的工序模型IPW加工简单部件时,刀轨处理时间较3D工序模型显著减少,加工大型的复杂部件所需时间更是大大减少。

3.可以在粗加工中使用较大的刀具完成较深的切削,然后在后续操作中作用同一刀具完成深度很浅的切削以清除阶梯面。

4.刀轨相比使用3D工序模型IPW的刀轨更加规则。

5.你可以将多个粗加工操作合并在一起,以便对给定的型腔进行粗加工和二次开粗,从而使加工过程进一步自动化。

三、使用3D工序

1.使用3D工序模型作为“型腔铣”操作中的行坯几何体,可根据真实工件的当前状态来加工某个区域。这将避免再次切削已经加工过的区域。

2.可在操作对话框中显示前一个3D“工序模型”和生成的3D“工序模型”

3.使用3D工序模型IPW开粗不用担心刀具过载,不用担心哪个地方没有清除到,不用考虑哪些地方残料过多而被一次加工出来,不用考虑毛坯的定义。

ug开粗的技巧

1、走刀方式

一般来讲,ug开粗优先使用跟随部件,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面可以很好解决这个问题,设置了干涉面的刀路。

干涉面距离毛坯一个刀半径左右,高度略高于一个刀底R值。至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大。

2、切削步距的确定

ug的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。ug是按有效刀径的百分比来计算的。所谓有效百分比对于:

飞刀=D-2R6X

平刀球刀=D,因此确定百分比值时可按以下原则:

飞刀90%--100%

平刀65%--80%

球刀30%以下。

刀径越大,百分比值越大。

3、二次开粗

编程难在开粗,开粗难在二粗,工件越复杂变现越明显。

比较用的方式:参考刀,但有时会有点问题。

最快的方式:基于层的IPW。

比较保的方式:选已生成的IPW为毛坯来二粗、三粗等。

最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。

至于用哪一种,就看情况处理了。

ug平面开粗步骤

方法一:

1.指定检查边界。

2.选择曲线边,指定手工平面。

3.这里需要注意,检查边界的高度一定要超过毛胚距离,所以干脆直接给个5MM。

4.选择好检查边界,生成刀路。

方法二:

1.拉伸实体面。

2.选择拉伸的实体做为部件,然后生成刀路。