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手绘动漫嘴巴的技巧

手绘动漫嘴巴的技巧

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:504 收藏
导读:

在画动漫人物的时候,人物的五官很很重要,有些小伙伴对嘴巴的画法不熟练,所以想了解一些绘画的技巧,那么下面小编给大家介绍手绘动漫嘴巴的技巧,一起来看看吧。

手绘动漫嘴巴的技巧

手绘动漫嘴巴的技巧

嘴唇沿着牙齿画着曲线,越到中心越厚。上嘴唇贴在下唇上。所以,下嘴唇比上嘴唇窄,没有上唇那么突出。而且,嘴角上会有阴影。上嘴唇的鼓起的部分是中心,左右2处的共计3处。下嘴唇只有左右两个地方,中心稍微凹陷。

请确认在骨骼中,嘴唇的位置。画一个圆后,将辅助线的十字线拉开。首先眼睛的位置在圆的上下的中心。而且,从眼睛到下巴的长度的1 / 2的位置在鼻子下,人中的开始。人中有从鼻子下面伸向嘴唇的沟,嘴唇的宽度是从双眼角到鼻子的头交叉的端来决定。

先决定宽度,然后决定下嘴唇中央和上唇的山型的部分,再用线连接起来就可以变成嘴唇的形状。即使脸的角度变了,就以十字的中心线为基准,记住“宽度·下唇中央·人中”的描绘方法的话,嘴的位置就不会有很大的脱离。

这里里做线画的时候,一般都是简化嘴唇来画的。在画线的时候加上强弱的话,可以表现出嘴唇的曲线。比较弱的基本是“粗画成影子的地方和光照射不到的地方”,所以加上影子在嘴角,在人中的上嘴唇的山型部分,因为闭上的上嘴唇和下嘴唇之间的沟太粗,所以其他部分稍微细一点描绘,这样就变成有立体感的嘴唇了。

另外,要记住“上唇画的的线要比较长”这样的“盖线”的表现,即使线少也能变成有立体感的画。闭上的嘴,上下嘴唇重叠,打开时的嘴的时候,都可以使用这个手法。

嘴唇是在表达方式上要下功夫的部位,在画的时候可以用简单的内容来表达自己的个性。画成线少些简单构成的话,“笑着嘴是三角形”这样的符号化也行;有现实中的参照物可以画的话,把接近实际的人物的线放进去也可以。

动漫人物嘴巴的画法

我们先来分析一下嘴巴的结构:人的嘴巴大致分为人中、上嘴唇、下嘴唇和嘴角等,我们先把嘴巴简单概括为6个面。

我们在侧面的时候是可以很明显的看出,上唇和下唇直接存在一个弧度。

在侧视图中,我们可以很明显的看出来嘴巴不是一个平面。所以我们在画侧面的时候嘴巴会弯过去的。中间的唇珠总是会挡住转过去的上唇。

当我们明确的了解嘴巴的结构之后,我们就可以画一个小嘴巴素描了。步骤如下:

铺上一层底色,然后我们画出嘴巴的大概轮廓。

确定嘴巴的形状;然后我们再做一些虚实变化的调整。

点上高光。

当我们画出正面的嘴唇后,需要再给他进行立体转向。转向的时候注意中心轴不会变,一般嘴巴的长度也是不会变的。

很多人画侧面的嘴巴的时候都会画的很丑,较大原因是没有考虑到嘴巴也是立体的。基本上在做完转向之后,就会对嘴巴的立体结构有了很大的理解。

漫画人物嘴巴的绘画步骤

1、先起一个简单的线稿。画嘴巴,切忌把上下唇的轮廓画的太实,需要要稍微强调口缝的位置就可以了。

2、线稿扒拉好了,那就下一步就上色了,这步需要注意铺色时颜色饱和度不要过高。

3、在下唇的上半部分,我们可以稍微给它提高一下纯度。

4、紧接着给嘴巴画出主要的阴影部分,并把下唇两侧部分的边缘淡化一些。

5、为看起来更真实,我们需要给嘴巴画上一些表面的肌理和反光,然后继续淡化一些上下唇的边缘。

6、最后一步就是适当的涂抹一下,目的就是为了让肌理变得更加真实自然,然后给嘴巴点上高光就成了,是不是很简单呢?