我适合学游戏美术吗?
对游戏感兴趣?
想要把游戏当工作?
想要驾驭高薪职位?
在这个工作压力较大的社会,很多人都在下班时间娱乐一下,放松自己,缓解压力。 而游戏就成为了放松休闲的一大选择。翻翻手机里的应用商店,里面单机或联网的游戏五花八门,有各类大型手游和小游戏。甚至简单的游戏也有几百万人的下载量。由此可见游戏行业是一个“含金量”比较大的行业,在这个科技急速发展的年代,这样的行业发展前景也很大。 收入高,前景好,就吸引着很多年轻人学IT技术,计算机专业也成为了一个热门的专业。 相比其他例如销售,业务员这样风吹日晒的工作,工程师这样的工作确实好很多。相信在未来很长一段时间内,IT行业发展的会越来越好。
入门零阶段,传统美术基础课程 | |
学习单元 | 单元内容 |
艺术欣赏 | 国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解 |
进阶初级阶段,3D美术进阶课程 | |
学习单元 | 单元内容 |
PS基础 | 了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务以及如何工作;最后通过课程的具体案例和作业;使学生能够具有简单但准确的游戏设计意识并且熟练掌握2D软件的基本操作 |
三维软件的操作及道具制作 | 学习后可流畅使用三维制作软件;从基本功着手,提高把握结构水平;改良学生三维学习方法 |
3D建模技术 | 学习世界建筑风格;全面加强建筑形体的建模基础和技法、课程围绕实例讲解;掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法;学习后可独立设计及制作游戏里的三维场景模型 |
3D贴图制作 | 理解游戏场景模型展UV的技术、技巧;全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法;课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景;贴图的绘制及处理技法法 |
个人作品制作 | 通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能;学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制。 |
进阶中级阶段,3D美术专业课程 | |
学习单元 | 单元内容 |
3D角色建模技术 | 从基本功着手,提高角色结构的把握水平;课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具及各类角色的建模技法;学习后可独立设计制作游戏里的三维道具、装备、武器、人物等 |
3D角色贴图技术 | 学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件;及数位板进行游戏角色贴图制作;课程围绕实例讲解,从基本功着手;全面加强角色绘画技法;使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程 |
个人作品制作II | 理解游戏角色模型与贴图的正确结合;全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法;学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。 |
个人作品制作III | 了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑 |
进阶高级阶段,游戏团队项目制作实操 | |
学习单元 | 学习内容 |
游戏项目管理 | 通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理;最终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配;技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力 |
游戏团队制作 |
这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节,我们将根据学生的整体状况聘请业内老师来全程督导团队项目的制作。这门课程的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识 |
毕业和就业 | 完成本专业所有课程学习的您已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士,我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司老师模拟应聘过程做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐 |
在选择游戏引擎的时候,尽可能选用流行的游戏引擎,因为这个游戏引擎流行意味着官方的功能比较完善和易用,问答社区也比较多人解疑。各个游戏引擎也各有千秋,Unity3d胜在简单易用,对性能要求不高,但是效果不够华丽,因而一般用在移动平台而不会用在电脑或游戏主机。Unreal胜在开源免费,而且效果也很出色,但是对设备要求比较高,因而常常用来开发效果绚丽的大型游戏。cocos2dx也是开源不收费的,在2D领域深有造诣,但是缺点是不可视化开发。