课程目标:掌握Autodesk Navisworks软件知识和操作技能
课程目标:培养出实用型人才
课程目标:掌握Bone骨骼系统的使用、蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备以及游戏上架和发布
课程目标:Ps基础、3D建模及贴图、程序开发、Unity3D、GUI界面、游戏发布等知识一应俱全,轻松掌握
课程目标:掌握软装设计专业知识和技能
课程目标:能练熟练运用平面设计软件绘制设计图
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课程目标:实践和理论相辅相成,培养实用的专业人才
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课程目标:培养学员熟练绘制平面布置图、天花平面图、各立面施工图、剖面图等全套施工图的能力
课程目标:由浅入深的教学安排,牢牢掌握基本功,让你的技术渐入佳境
课程目标:培养为适应社会的实用型建筑表现人才
课程目标:精通Revit技巧,独立完成建模结构流程
课程目标:快速全面掌握lumion技能
课程目标:掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法
课程目标:通过真实项目流程的训练,提升丝路学员的实战能力,获得社会竞争优势
课程目标:掌握在After Effect软件制作简单电视广告
课程目标:让学员可从事游戏原画设计、动漫人物设计及插画等领域的工作
课程目标:让你具有更强的市场竞争力
课程目标:掌握前沿技能,梦想一触即发
课程目标:掌握电影级的渲染技术,成为气氛表现老师
课程目标:掌握3dmax应用技术的相关知识
课程目标:实现学员成为UI设计师的梦想
课程目标:掌握色彩原理、石膏像画法以及注意事项
课程目标:重点了解各种设计风格特点以及其设计方法
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