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怎样制作动画CG

怎样制作动画CG

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:220 收藏
导读:

要制作完整的一段CG动画,需要通过建立模型、创建材质与贴图、创建灯光、动画设置、 渲染及合成等步骤来完成。以下是关于怎样制作动画CG的具体介绍。

怎样制作动画CG

1. 建立模型

建立对象模型是三维制作的基础,其他工作流程也取决于对象模型。设置场景后,可以在场景中创建所需的模型。

可以从不同的3D几何基本体开始,也可以将对象转换为各种可编辑的曲面类型,然后通过拉伸顶点和使用其他工具进行进一步建模。

2. 创建材质与贴图

在第一个流程中创建的模型属于原始胎体,因此在CG动画制作的第二个程序中,需要对模型进行特定的"装饰",即创建材质与贴图。

为了使创建的模型更符合动画对象的特征,设计人员有必要根据故事中的对象属性选择合适的材料来表示对象的材料,从而使对象的颜色、透明度和反射率逼真。

而所谓的贴图,其相当于给动画对象穿上合适的衣服,设计师利用动画制作软件给模型的相应位置贴上对应的图像,从而使制作出的模型外形更加酷似于真实物体。

3. 创建灯光

灯光在CG动画的制作中起着不可或缺的作用,它不仅是照亮场景的主要光源,还是创造和突出场景色调和氛围的重要工具,可以看出,CG动画的整个图像设计离不开灯光的创建。

因此,CG动画制作的第三个程序是创建灯光。

一般场景灯光主要由自然光、人工光、自然与人工结合光3种类型来表现。设计人员在创建灯光时需要事先了解场景环境的类型、故事情节中相关场景所需的环境类型,然后确定主光、辅助光和背景光,以掌握场景的色调和气氛。

在灯光创建中,要协调三种光源的配合,以达到以主光源营造初步的场景效果,以补充光来丰富、烘托场景的景深及真实效果,以背景光令目标物体分离出背景。

4. 动画设

一般来说,首先记录由真人执行的动作,然后基于该真实动作开始做动画。

只有当动画令人信服时,角色才能栩栩如生。每一次眨眼,每一个小动作的设计和执行都是体现角色的关键。

5. 渲染

此步骤是把一个镜头里的物体按层级结构(前后关系)渲染,注意阴影。有时,某些背景或地面会再次被赋予阴影材质。

在制作高质量动画时,有时需要单独绘制角色的法线贴图,以便在用基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的软件里进行灯光方向的调试。如果用这类软件合成时可以开Z通道渲染。

6. 合成

合成是最后一步,也是非常重要的一步。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。