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CG动画是怎么制作的

CG动画是怎么制作的

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:309 收藏
导读:

制作一个CG动画需要以下几个步骤:建立模型、创建材质和纹理、创建灯光、动画设置、渲染、合成。如果想具体了解CG动画是怎么制作的,那不妨接着往下看吧!

CG动画是怎么制作的

1. 建立模型

建立对象模型是三维制作的基础,其他工作流程取决于对象模型。在设置场景后,可以在场景中创建所需的模型。

可以从不同的3D几何基本体开始,也可以将对象转换为各种可编辑的曲面类型,然后通过拉伸顶点和使用其他工具进行进一步建模。

2. 创建材质和纹理

在CG动画制作的第二个步骤是创建材质与贴图。

为了使创建的模型更符合动画对象的特征,设计人员有必要根据故事中的对象属性选择合适的材料来表现物体的材料,从而使物体的颜色、透明度和反射率逼真。

设计人员使用动画软件将相应的图像粘贴到模型的相应位置,从而使生成的模型的外观与真实对象更加相似。

3. 创建灯光

CG动画制作的第三个步骤是创建灯光,灯光在CG动画的制作中起着不可或缺的作用,其不仅是照亮场景的主要光源,还是创造和突出场景色调和氛围的重要工具。

一般场景灯光主要有三种类型:自然光、人造光以及自然和人造组合光。

在灯光创建中,要协调三种光源的配合,从而实现以主光源营造初步的场景效果,以补充光来丰富、烘托场景的景深及真实效果,以背景光令目标物体分离出背景。

4. 动画设置

一般都是需要记录由真实人物执行的动作,然后基于该真实动作开始动画。

只有当动画令人信服时,角色才能栩栩如生。每一次眨眼,每一个小动作的设计和执行都是体现角色的关键。

5. 渲染

此步骤是根据层次结构(上下文)在镜头中渲染对象。

在制作高质量动画时,有时需要单独绘制角色的法线贴图,以便在用基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的软件里进行灯光方向的调试。

6. 合成

合成是最后一步,也是非常重要的一步:把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。